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■ 제주특별자치도 - 기사 (최근등록순) 목록 보기 게재일: 2020.02.05. (최종: 2020.02.05. 10:01)
문화체육관광부 보도자료     열린보도자료의 지식창고 최근 3개월 조회수 : 152 (1 등급)

22개 지역 박물관・미술관 실감나는 체험콘텐츠로 새 단장

 
문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)는 지역의 문화기반 시설을 활성화하기 위해 22개 공립 박물관·미술관에서 소장유물(작품)에 실감기술을 접목해 새로운 콘텐츠를 개발하고 활용할 수 있도록 지원한다.【문화기반과 - 이광윤 (044-203-2638)】
- 지역 문화기반 시설 활성화, ‘외벽 영상’, ‘대화형 매체’, ‘증강현실 안내원’ 등 제작 지원 -
 
문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문체부)는 지역의 문화기반 시설을 활성화하기 위해 22개 공립 박물관·미술관에서 소장유물(작품)에 실감기술을 접목해 새로운 콘텐츠를 개발하고 활용할 수 있도록 지원*한다.
 
* 최대 5억 원(지방비 50%)
 
문체부는 2020년부터 새롭게 추진하는 이 사업*을 통해 공립 박물관·미술관의 열악한 전시 프로그램과 콘텐츠를 보완하고 관람객들에게 다양한 체험서비스를 제공할 계획이다.
 
공모를 통해 선정된(’20. 2. 3.) 22개관에서는 기존의 가상현실(VR) 위주의 체험관 서비스에서 벗어나 외벽 영상(미디어퍼사드), 프로젝션맵핑*, 대화형 매체(인터랙티브미디어)**, 고해상도 영상, 인공지능 등 다양한 실감콘텐츠를 올해 안에 제작한다. 관람객들은 내년부터 실감콘텐츠를 즐길 수 있다.
 
* 대상물의 표면에 빛으로 이루어진 영상을 투사해 변화를 줌으로써, 현실에 존재하는 대상이 다른 성격을 가진 것처럼 보이도록 하는 기술
** 글자, 그림, 영상, 소리와 같은 콘텐츠를 눌러 사용자의 동작에 반응하는 매체
 
이번 공모를 위해 각 지자체에서는 지역의 박물관·미술관의 소장품을 기반으로 다양한 아이디어와 기술을 활용한 사업 제안서 총 39개를 제출했고, 문체부는 서류와 발표(PT) 심사를 거쳐 최종 사업 22개를 선정했다.
 
지역 미술관 6개관에서는 ▲ 박수근·이응노의 예술과 삶을 주제로 외벽 영상을 만들고 주민 참여형 프로그램을 개발하는 사업, ▲ 제주 저지문화예술인마을 일대의 동선을 증강현실(AR) 안내원(도슨트)이 해설하는 ‘아트이음길 사업’, ▲ 실감기술로 되살린 장욱진 작가와 함께 작품을 얘기하고 이해할 수 있는 관람·체험 콘텐츠 사업 등을 추진한다. 황순원의 문학촌(양평군)에서는 관람객들이 소설 속 주인공이 되어보는 쌍방향(인터랙티브) 소나기 체험마을을 만든다.
 
 
벽골제농경문화박물관에서는 한눈에 관람하기 어려운 드넓은 김제평야와 벽골제를 실감기술로 관람하는 프로그램을 개발한다. 다른 지역 박물관에서는 실제 관람하거나 체험하기 어려운 탄광, 동굴, 장흥의 매귀 농악대 등을 실감기술로 탐사하고 체험해볼 수 있는 콘텐츠를 제공할 계획이다. 경기도어린이박물관에서는 서로 다른 박물관에 있는 관람객들이 서로 교감해야만 반응하는 원격 쌍방향 체험 콘텐츠를, ▲ 전곡선사박물관에서는 구석기인이 살아나와 그 시대를 말해주고 함께 경험하는 콘텐츠를, ▲ 진주에서는 수몰된 대평리 지역의 청동기유적을 실감기술로 재현하는 콘텐츠를 개발한다.
 
문체부는 이번 사업을 성공적으로 추진할 수 있도록 사업별로 필요한 컨설팅을 제공하고 정기적으로 공동연수회를 개최해 현장과 소통할 계획이다.
 
문체부 정책 담당자는 “이번 사업은 날로 변화하고 발전되는 기술적인 요소보다 소장유물 콘텐츠를 중심으로 한 이야기 구성과 주변 관광자원과의 연계 등 기획역량을 중심으로 평가해 선정했다. 이번 사업이 완료되면 박물관·미술관은 더욱 풍요로워지고 관람객들에게 재미를 더해 줄 것으로 기대한다.”라고 밝혔다.
 
 
붙임 1. 공립박물관·미술관 실감콘텐츠 제작 및 활용 사업 선정 현황
2. 신종 코로나바이러스 감염증 예방수칙
 

 
붙임 1. 공립박물관·미술관 실감콘텐츠 제작 및 활용 사업 선정현황
 
(대전) 대전시립미술관 소장품 인터랙티브 플랫폼 구축사업
고화질 터치스크린 활용 전체 컬렉션 검색 플랫폼 제공
 
(대전) 이응노미술관 미디어퍼사드: 이응노, 하얀 밤 그리고 빛
이응노미술관 미디어퍼사드 구현, 이응노 작품을 활용한 체험프로그램
 
(제주) 제주현대미술관 실감콘텐츠 및 체험 프로그램 개발
몰입형 영상공간 구축, 저지문화예술인마을 연계 아트이음길(AR도슨트)
 
(김제시) 벽골제농경문화박물관 실감콘텐츠 제작 및 활용
김제평야와 벽골제 관람·체험프로그램 개발
 
(문경시) 광부로 태어나기, 문경석탄박물관 은성갱
탄광 탐사 및 광부 생활 체험프로그램 개발
 
(태백시) 박물관 연합 증강 현실 체험학습 프로그램 제작
석탄박물관과 고생대자연사박물관을 연계한 학습체험프로그램 개발
 
(속초시) 속초시립박물관 실감콘텐츠 제작 및 체험프로그램 구축
실향민의 애환을 담은 흥남탈출 경험 재현프로그램 개발
 
(영월군) 영월동굴생태관 실감콘텐츠 제작
실감기술로 재현한 동굴 탐사 체험 제공
 
(양구군) 박수근 미술관 VR 실감콘텐츠 제작 및 체험프로그램 활용
박수근 작품에 실감기술을 접목한 관람콘텐츠 개발
 
(경기) 경기도어린이박물관‧경기북부어린이박물관 실감콘텐츠 활용 전시 「꿈, DMZ展」
DMZ를 주제 내부와 외부의 비교전시, 북부와 남부의 원격 체험프로그램 구축
 
(경기) 전곡선사박물관 인공지능 실감콘텐츠 제작 및 8K 홀로그램 체험관 구축
선사시대 아이스맨 ‘외찌’를 실감기술로 복원하여, 체험프로그램 제공, 국제 교류 추진
 
(고양시) 고양어린이박물관 어린이 특화 실감콘텐츠 구축사업
2가지 주제(Forest Universe, 지구히어로)로 어린이 전용 체험존 조성
 
(양주시) 새로운 것으로 장욱진을 보다! 까치화가의 세‧상(세가지 상상)
10가지 주제의 체험프로그램 제공 (장욱진을 만나다, 자화상, 가족, 풍경, 장욱진 이야기 등)
 
(양평군) 황순원문학촌 소나기마을 “인터렉티브 소나기 산책” 실감콘텐츠 제작 및 체험프로그램
작품 ‘소나기’와 관련된 7개의 테마로 구성된 체험프로그램 제공
 
(하남시) 이성산성, 한강을 지배하다.
박물관과 이성산성을 잇는 탐사·체험프로그램 제공
 
(목포시) 목포근대역사관 체험형 MR큐레이터 콘텐츠 제작
목포 근대역사문화공간 투어프로그램 제공
 
(목포시) 목포자연사박물관 360도 미디어아트 플랫폼 및 스마트 에듀콘텐츠 제작
자연사 관련 몰입체험 구역 조성, 교육콘텐츠 제공
 
(장흥군) 방촌유물전시관 인터렉티브미디어 영상 콘텐츠 제작
장흥 매귀(농악) 참여 체험프로그램 구현
 
(진도군) 진도 남도전통미술관 실감콘텐츠 제작 및 체험프로그램
한국화를 실감나게 체험하는 통합 체험존 조성
 
(충주시) 충주시 문화유산 실감콘텐츠 제작 및 디지털 융합 체험관 구축 사업
남한강의 물길에 따라, 다양한 주제의 인터랙티브미디어 체험
 
(진주시) 진주청동기문화박물관 ‘물에 잠긴 도시’ 구현을 위한 XR콘텐츠 제작 및 설치
물에 잠김 청동기 마을 구현, 청동기생활상 체험, 대장장이 체험
 
(진주시) 화석에서 되살아난 한반도 공룡 [실제 화석산지에서 펼쳐지는 실감형 화석 탐사]
AR콘텐츠, 반응형 미디어제작, 입체상영관 조성
 
 

 
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